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	<title>Internet Gesellschaft &#187; Studentenbeiträge</title>
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	<description>Wie verändert das Internet unser Leben und die Gesellschaft?</description>
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		<title>Second Life  &#8211;  Eindr&#252;cke aus einer 3D-Landschaft</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 13:22:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thies Albers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Geburtsstunde Virtueller Welten, in der Spieler durch Avatare repr&#228;sentiert werden und sich ihre Identit&#228;t  selbst beliebig erschaffen k&#246;nnen, schlug  bereits Mitte der 80er-Jahre, als das Onlinegame  „Habitat“  Verbreitung  unter Spielfreudigen aus aller Welt fand.  &#220;berfliegt man die Schlagzeilen aus den Massenmedien der letzten Monate,  bekommt man schnell den Eindruck, dass sich ein neuer Trend [...]]]></description>
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		<title>So geht’s auch – Teamwork im Internet</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 17:09:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thies Albers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Denkt man an Teamarbeit, so verbindet man meistens ein bestimmtes Szenario damit: Eine Gruppe trifft sich irgendwo, um eine Aufgabe gemeinsam zu bearbeiten, meist in Verbindung mit mindestens einer Tasse Kaffee. Das Problem, was wohl jeder dabei kennt: Wie bekommt man alle Mitarbeiter unter einen Hut? Wann trifft man sich? Welcher Ort ist f&#252;r jeden [...]]]></description>
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		<title>„Ich muss online sein“ – Die Sucht nach dem Internet</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 16:01:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thies Albers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Man sieht ihnen an, dass sie tagt&#228;glich ihre Zeit zumeist vor dem Computer verbringen: Tief liegende Augen, eine blasse Gesichtfarbe, unreine Haut, nicht selten zitternde H&#228;nde. Sch&#228;tzungen zufolge sind etwa eine Million Deutsche internets&#252;chtig. Tendenz steigend. „Wie wandelnde Leichen“ titelte j&#252;ngst der Spiegel. Noch gibt es keine einheitliche Definition von Internetsucht, Experten sind sich jedoch [...]]]></description>
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		<title>Identit&#228;tsentwicklung durch MySpace</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 17:21:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thies Albers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei meiner Recherche &#252;ber die Internetseite MySpace hat mich Herr Albers auf einen interessanten Artikel von Danah Boyd „Identity Production in a Networked Culture: Why Youth Heart MySpace“ vom Februar 2006 hingewiesen, der es meiner Meinung nach Wert ist, &#252;ber ihn in diesem Blog zu berichten. Seit dem Start von MySpace im Jahre 2003 bis [...]]]></description>
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		<title>Wieso, weshalb, warum? Wie Beziehungen im Internet gef&#252;hrt werden</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 09:31:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thies Albers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Immer wieder h&#246;rt man davon, dass sich Beziehungen heutzutage h&#228;ufig auch &#252;ber das Internet bilden, doch was genau hat man sich unter dieser Form der Virtuellen Vergemeinschaftung vorzustellen? Und wo liegen die Vorteile und was sind die Risiken? Bef&#252;rworter der virtuellen Gemeinschaft sprechen davon, dass im Internet etwas m&#246;glich wird, was in unserer hektischen Realwelt [...]]]></description>
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		<title>Ist das Wissen allgemein g&#252;ltig?</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 11:05:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thies Albers</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hallo zusammen, im Rahmen unseres  Gruppenthemas, wie Wissen im Internet produziert, verbreitet und kontrolliert wird, stiess ich gestern auf einen Beitrag der Onlineausgabe der „Zeit“. Ein spannender Artikel, der zum weiteren Nachdenken anregt, denn er zeigt Probleme auf, mit denen sich Wikis und allem vorran nat&#252;rlich Wikipedia auseinandersetzen m&#252;ssen. Ist das Wissen allgemein g&#252;ltig oder [...]]]></description>
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